This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
「Tips similo」の版間の差分
編集の要約なし |
(→優先順位) |
||
16行目: | 16行目: | ||
因縁のある動物(猫とネズミ、蛇とカエル、)<br/> | 因縁のある動物(猫とネズミ、蛇とカエル、)<br/> | ||
大きい方/小さい方<br/> | 大きい方/小さい方<br/> | ||
肉食<br/> | 肉食<br/> | ||
野生 | 野生 | ||
22行目: | 21行目: | ||
A<br/> | A<br/> | ||
男性、女性、人外<br/> | 男性、女性、人外<br/> | ||
同じ童話<br/> | |||
A'<br/> | A'<br/> | ||
若い<br/> | 若い<br/> | ||
28行目: | 28行目: | ||
帽子<br/> | 帽子<br/> | ||
邪悪<br/> | 邪悪<br/> | ||
== 戦略 == | == 戦略 == | ||
=== 出題者 === | === 出題者 === |
2022年1月30日 (日) 10:20時点における版
このヒントにとらわれず、楽しんで!
優先順位
もちろん、優先順位には個人差があります。
しかし、以下の要素については、大体のプレイヤーに共通しています。
動物
A
鳥/哺乳類/その他
A'
小動物(スカンク以下のサイズ)
四足歩行の哺乳類(馬、牛、羊、鹿、豚、)
B
背景の動物(「蛇」の兎、「狼」の羊、)
水生動物(カエル、亀、バービー)
体表の色
背景の色
因縁のある動物(猫とネズミ、蛇とカエル、)
大きい方/小さい方
肉食
野生
おとぎ話
A
男性、女性、人外
同じ童話
A'
若い
動物
B
帽子
邪悪
戦略
出題者
A,A'→Bの順番でヒントを出すとよいでしょう。
複数の視点からヒントを出してみましょう。"ヒミツのカード"を絞りやすくなります(正方形を縦に4等分した後、横に4等分したら16等分となるように)。
決定的なカードをキープしておきましょう。
例えば、ラスト2枚のカードが「カラス」と「白鳥」の時、体表の色が黒のカードがあれば、有効なヒントを与えられます。
回答者
迷った時は、出題者の心理をシュミレートしてみましょう。
例えば、"ヒミツのカード"が緑背景の時、3枚連続で緑背景を横に置くのは勇気がいるため、緑背景のカードは"ヒミツのカード"ではないと推理できます。
ラウンドが進むにつれ、"ヒミツのカード"候補は絞られていきます。既に候補から外れているカードに惑わされないで下さい。
例えば、鳥のカードが横にプレイされた後、別の鳥のカードが縦にプレイされた時、そのヒントは"鳥である"以外の意味を持っていると推測できます。
直近のヒントに基づいて除外したり、"ヒミツのカード"候補の周りのカードを除外したり、回答者同士で相談したりすることで、出題者に自分の認識を伝えましょう。