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編集の要約なし
(アルプス拡張について追記)
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冬カードを上に置いた山の上に、シャッフルした2つの山札を重ねて、1つの山札を作ります。<br>
冬カードを上に置いた山の上に、シャッフルした2つの山札を重ねて、1つの山札を作ります。<br>
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各プレイヤーは山札から6枚のカードを引きます。手札に木カードでない場合は、手札を引き直すことができます。(1回のみ)<br>
各プレイヤーは山札から6枚のカードを引きます。手札に樹カードが1枚もない場合は、手札を引き直すことができます。(1回のみ)<br>
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ランダムでスタートプレイヤーを決め、ゲームを開始します。<br>
ランダムでスタートプレイヤーを決め、ゲームを開始します。<br>
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・山札/開拓地から、カードを2枚引く<br>
・山札/開拓地から、カードを2枚引く<br>
・手札から'''木カード'''または'''生き物カード'''をプレイする<br>
・手札から'''樹カード'''または'''生き物カード'''をプレイする<br>
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ターン終了時、カードを使用した場合、かつ開拓地に10枚以上のカードがある場合、開拓地内の全てのカードが取り除かれます。<br>
ターン終了時、カードを使用した場合、かつ開拓地に10枚以上のカードがある場合、開拓地内の全てのカードが取り除かれます。<br>
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==山札/開拓地から、カードを2枚引く==
==山札/開拓地から、カードを2枚引く==
山札、または開拓地から、カードを2枚引きます。<br>
山札、または開拓地から、カードを2枚引きます。<br>
カードは異なる場所(山札、開拓地からそれぞれ1枚ずつ)でも取得可能です。<br>
カードは異なる場所(山札、開拓地からそれぞれ1枚ずつ)でも取得可能です。<br>
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手札の上限が10枚なので、10枚の場合はカードを引くアクションは選べません。<br>
手札の上限が10枚なので、10枚の場合はカードを引くアクションは選べません。<br>
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冬カードが3枚出た場合、即座にゲームが終了となります。<br>
冬カードが3枚出た場合、即座にゲームが終了となります。<br>


==手札から'''木カード'''または'''生き物カード'''を使用する==
==手札から'''樹カード'''または'''生き物カード'''を使用する==
コストを支払い、手札から'''木カード'''または'''生き物カード'''をプレイして、自分の場に配置します。<br>
コストを支払い、手札から'''樹カード'''または'''生き物カード'''をプレイして、自分の場に配置します。<br>
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●'''木カード'''を使用した場合<br>
●'''樹カード'''を使用した場合<br>
カードの左上に書かれているコストの枚数分、手札の(他の)カードを開拓地に配置し、木カードを自分の場に配置します。<br>
カードの左上に書かれているコストの枚数分、手札の(他の)カードを開拓地に配置し、樹カードを自分の場に配置します。<br>
木カードを使用する度、山札から1枚のカードが開拓地に公開されます。<br>
樹カードを使用する度、山札から1枚のカードが開拓地に公開されます。<br>
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効果、ボーナスを持っている場合、実施していきます。(※効果、ボーナスについては後述)<br>
効果、ボーナスを持っている場合、実施していきます。(※効果、ボーナスについては後述)<br>
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◎成長中の木<br>
◎成長中の樹<br>
木が足りない場合、手札のカードを裏側で配置しすることで、'''成長中の木'''を配置することができます。<br>
樹が足りない場合、手札のカードを裏側で配置しすることで、'''苗木'''を配置することができます。<br>
成長中の木は、生き物カードを配置できるようになりますが、効果は特にありません。また、木の種類を集める効果には該当しません。<br>
苗木は生き物カードを配置できるようになりますが、効果は特にありません。また、樹の種類を集める効果には該当しません。<br>
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●'''生き物カード'''を使用した場合<br>
●'''生き物カード'''を使用した場合<br>
生き物カードを使用する場合、上下または左右に分割されている生き物の半分を指定して生き物カードを使用します。<br>
生き物カードを使用する場合、上下または左右に分割されている生き物の半分を指定して生き物カードを使用します。<br>
指定した生き物の左上に書かれているコストの枚数分、手札の(他の)カードを開拓地に配置し、自分の場に配置されている木カードに差し込みます。<br>
指定した生き物の左上に書かれているコストの枚数分、手札の(他の)カードを開拓地に配置し、自分の場に配置されている樹カードに差し込みます。<br>
ただし、既に木カードに差し込まれている位置には配置できません。<br>
ただし、既に樹カードに差し込まれている位置には配置できません。<br>
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効果、ボーナスを持っている場合、実施していきます。(※効果、ボーナスについては後述)<br>
効果、ボーナスを持っている場合、実施していきます。(※効果、ボーナスについては後述)<br>
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最も得点を獲得したプレイヤーが勝者です。タイブレークはありません。<br>
最も得点を獲得したプレイヤーが勝者です。タイブレークはありません。<br>
==拡張カード&ドラフトルール==
テーブル作成時のオプション設定により2つの拡張とドラフトルールを有効にすることができます。<br>
現状(2024年10月時点)ではまだ2つの拡張を同時に有効にすることはできませんが、将来的には拡張を2つとも混ぜることが可能になる予定らしいです。<br>
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【セットアップの変更点】<br>
基本ゲームのカードセットと、1つまたは両方の拡張パックのカードを混ぜることができます。<br>
10枚のカードを裏向きのままゲームボックスに戻し、その後、プレイヤー数に基づいて、追加カードを裏向きのまま除外します。<br>
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{| class="wikitable" style="margin:left"
|+ プレイ人数ごとの除外枚数
|-
! プレイ人数 !! 拡張1つ !! 拡張2つ
|-
| 2人プレイ || 45枚 || 80枚
|-
| 3人プレイ || 30枚 || 50枚
|-
| 4人プレイ || 15枚 || 35枚
|-
| 5人プレイ || 0枚 || 20枚
|}
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===アルプス拡張===
【コンポーネント】<br>
追加カード36枚<br>
・樹カード 14枚<br>
・上/下に差し込むカード 12枚<br>
・左/右に差し込むカード 10枚<br>
すべての拡張カードに新しいアイコン[[ファイル:山アイコン.jpg]]が付きます<br>
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【プレイの変更点】<br>
ゲームの進行は基本ルールに従ってプレイします。以下の点に注意してください<br>
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;ヒゲワシ
: 洞窟にカードを配置する効果を持つ3種類目のカードです(ヒグマとアライグマに次ぐ)
: ヒゲワシのコストを支払った後に効果を発動します。
: ヒゲワシは1枚につき、洞窟内のカードの数と同じ数のポイントを得ます。
;ナラの樹とイチゴ
: 2種類の樹アイコンが追加されました (アルプスカラマツとスイスマツ)
: ただし、ナラの樹とイチゴが得点するには8種類の樹を揃える必要があります。
;蝶
: 新しい6種類目の蝶が追加されます。
;ユキウサギ
: ユキウサギはヤブノウサギとしてカウントされます(得点計算のみ)
: ただし、他のウサギ(どちらのウサギでも)とカードスロットを共有しません。
: ユキウサギとヤブノウサギは一緒に得点されます。
: (例)ヤブノウサギ4匹とユキウサギ2匹をプレイした場合、合計36ポイントを得ます。
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【新しいアイコン】<br>
;種類アイコン
: [[ファイル:山アイコン.jpg]]山(この拡張パックのすべてのカードに書かれています)
;樹アイコン
: [[ファイル:樹アイコン01.jpg]]アルプスカラマツ
: [[ファイル:樹アイコン02.jpg]]スイスマツ

2024年10月8日 (火) 20:51時点における版

ゲームの準備

冬カード(3枚)を横に置いておき、残りのカードをシャッフルして山札を作り、プレイヤー人数に基づいて枚数のカードを取り除きます。
2人プレイ:30枚
3人プレイ:20枚
4人プレイ:10枚
5人プレイ:全てのカードを使用

山札を同じ枚数ずつの3つの山に分け、2つの山にそれぞれ冬カードを1枚ずつ山に加えてそれぞれシャッフルし、残り1つの山の上に最後の冬カードを乗せます。
冬カードを上に置いた山の上に、シャッフルした2つの山札を重ねて、1つの山札を作ります。

各プレイヤーは山札から6枚のカードを引きます。手札に樹カードが1枚もない場合は、手札を引き直すことができます。(1回のみ)

ランダムでスタートプレイヤーを決め、ゲームを開始します。

ゲームの流れ

各プレイヤーは、順番に以下のいずれかのアクションを実施します。

・山札/開拓地から、カードを2枚引く
・手札から樹カードまたは生き物カードをプレイする

ターン終了時、カードを使用した場合、かつ開拓地に10枚以上のカードがある場合、開拓地内の全てのカードが取り除かれます。

山札/開拓地から、カードを2枚引く

山札、または開拓地から、カードを2枚引きます。
カードは異なる場所(山札、開拓地からそれぞれ1枚ずつ)でも取得可能です。

手札の上限が10枚なので、10枚の場合はカードを引くアクションは選べません。
手札が9枚の場合、カードを引くことが出来ますが、1枚のみしか引くことが出来ません。

●冬カードが引かれた場合
冬カードが引かれた場合、横に配置してもう1枚カードを引きます。
冬カードが3枚出た場合、即座にゲームが終了となります。

手札から樹カードまたは生き物カードを使用する

コストを支払い、手札から樹カードまたは生き物カードをプレイして、自分の場に配置します。

樹カードを使用した場合
カードの左上に書かれているコストの枚数分、手札の(他の)カードを開拓地に配置し、樹カードを自分の場に配置します。
樹カードを使用する度、山札から1枚のカードが開拓地に公開されます。

効果、ボーナスを持っている場合、実施していきます。(※効果、ボーナスについては後述)

◎成長中の樹
樹が足りない場合、手札のカードを裏側で配置しすることで、苗木を配置することができます。
苗木は生き物カードを配置できるようになりますが、効果は特にありません。また、樹の種類を集める効果には該当しません。

生き物カードを使用した場合
生き物カードを使用する場合、上下または左右に分割されている生き物の半分を指定して生き物カードを使用します。
指定した生き物の左上に書かれているコストの枚数分、手札の(他の)カードを開拓地に配置し、自分の場に配置されている樹カードに差し込みます。
ただし、既に樹カードに差し込まれている位置には配置できません。

効果、ボーナスを持っている場合、実施していきます。(※効果、ボーナスについては後述)

効果とボーナス

カードには2種類の効果があります。

1. 即時効果
プレイした直後に1回だけ使用できる即時効果を実施します。

2. 永続効果
キノコのカードは永続的な効果を持っています。
次のターンからゲーム終了まで効果が続きます。

◎ボーナス
色付きの矢印が書かれている効果が『ボーナス』です。
コストとして支払うカードの全てが、指定された色のカードの場合に効果を実施することができます。
生き物カードの場合、半分に分かれた生き物のいずれかが指定された色であれば、ボーナスを実施できます。

ゲームの終了条件

3枚目の冬カードが引かれた時、ゲーム終了となります。

全てのプレイヤーは、場に出したカードに書かれている得点に沿って、得点計算を行います。
また、洞窟カードの下にある隠されたカードごとに1点を獲得できます。

最も得点を獲得したプレイヤーが勝者です。タイブレークはありません。

拡張カード&ドラフトルール

テーブル作成時のオプション設定により2つの拡張とドラフトルールを有効にすることができます。
現状(2024年10月時点)ではまだ2つの拡張を同時に有効にすることはできませんが、将来的には拡張を2つとも混ぜることが可能になる予定らしいです。

【セットアップの変更点】
基本ゲームのカードセットと、1つまたは両方の拡張パックのカードを混ぜることができます。
10枚のカードを裏向きのままゲームボックスに戻し、その後、プレイヤー数に基づいて、追加カードを裏向きのまま除外します。

プレイ人数ごとの除外枚数
プレイ人数 拡張1つ 拡張2つ
2人プレイ 45枚 80枚
3人プレイ 30枚 50枚
4人プレイ 15枚 35枚
5人プレイ 0枚 20枚


アルプス拡張

【コンポーネント】
追加カード36枚
・樹カード 14枚
・上/下に差し込むカード 12枚
・左/右に差し込むカード 10枚
すべての拡張カードに新しいアイコン山アイコン.jpgが付きます

【プレイの変更点】
ゲームの進行は基本ルールに従ってプレイします。以下の点に注意してください

ヒゲワシ
洞窟にカードを配置する効果を持つ3種類目のカードです(ヒグマとアライグマに次ぐ)
ヒゲワシのコストを支払った後に効果を発動します。
ヒゲワシは1枚につき、洞窟内のカードの数と同じ数のポイントを得ます。
ナラの樹とイチゴ
2種類の樹アイコンが追加されました (アルプスカラマツとスイスマツ)
ただし、ナラの樹とイチゴが得点するには8種類の樹を揃える必要があります。
新しい6種類目の蝶が追加されます。
ユキウサギ
ユキウサギはヤブノウサギとしてカウントされます(得点計算のみ)
ただし、他のウサギ(どちらのウサギでも)とカードスロットを共有しません。
ユキウサギとヤブノウサギは一緒に得点されます。
(例)ヤブノウサギ4匹とユキウサギ2匹をプレイした場合、合計36ポイントを得ます。


【新しいアイコン】

種類アイコン
山アイコン.jpg山(この拡張パックのすべてのカードに書かれています)
樹アイコン
樹アイコン01.jpgアルプスカラマツ
樹アイコン02.jpgスイスマツ