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== | == 概要 == | ||
「サバイブ」は、プレイヤーがアトランティス島から自分のキャラクターを脱出させ、できるだけ多くのポイントを獲得することを目指すゲームです。 | 「サバイブ」は、プレイヤーがアトランティス島から自分のキャラクターを脱出させ、できるだけ多くのポイントを獲得することを目指すゲームです。 | ||
しかし、島は崩壊しつつあり、海には危険な生物が潜んでいます。他のプレイヤーと競いながら、戦略的に行動して生き残りましょう。 | しかし、島は崩壊しつつあり、海には危険な生物が潜んでいます。他のプレイヤーと競いながら、戦略的に行動して生き残りましょう。 | ||
== | == 目的 == | ||
自分のキャラクターコマを安全な島へ生還させること(四隅の島まで移動させること)です。 各キャラクターコマはアトランティス島で発掘した貴重な遺産をもっており、数値が遺産の価値(勝利点)を表しています。 | |||
ゲーム終了時に生還させたキャラクターの遺産の価値を合計し、最も多くの遺産の価値を持っているプレイヤーが勝者となります。 | |||
== | == 準備 == | ||
ランダムに決定した最初のプレイヤーを決定し、2隻の船コマと自分の色の10体のキャラクターコマを受け取ります。 | |||
最初のプレイヤーから順に、'''キャラクターコマが持つ数値を他のプレイヤーに知られないように'''1体ずつ配置します。 | |||
同様に船を2隻を配置します。 | |||
== | == 進行 == | ||
各プレイヤーは以下の順序でアクションを行います。サマリーが画面右側の個人アイコン付近にある"'''?'''"アイコンをクリックすると表示されます。 | |||
※【'''手番を終了する'''】ボタンが最初から表示されているので誤クリックに注意 | |||
# アイテムの使用(任意) | |||
#* アイテム(緑枠の5つ)を好きなだけ使用できます。 | |||
# キャラクターコマ・船コマの移動 | |||
#* 3マスまで移動します。1つのコマを3回移動させても、3つのコマを1回ずつ移動させることもできます。 | |||
* | #*# キャラクターコマの移動 | ||
* | #*#* 陸地か船にいるキャラクターコマは、3マスまで移動できます。 | ||
* | #*#* 海にいるキャラクターコマは、(泳ぎで)1マスまで移動できます。 | ||
#*# 船コマの移動 | |||
#*#* 海マスを3マスまで移動できます。ただし、船は | |||
#*#** その船に自分の色のキャラクターコマが最も多く乗っている時 | |||
* | #*#** 誰もその船に乗っていない時 | ||
#*#* のみ移動できます。 | |||
#*#* 例:キャラクターコマが {赤、青、緑}の3体で乗っている船は、赤、青、緑のプレイヤーのみが船を操作できます。 | |||
#*#* キャラクターコマが {赤2、青1}の3体で乗っている船は、赤のプレイヤーのみが船を操作できます。 | |||
* 陸地タイル1枚を(砂浜(薄黄)→森林(緑)→山岳(灰)の順に)取り除きます。 | # 陸地タイルの除去 | ||
* | #* 陸地タイル1枚を(砂浜(薄黄)→森林(緑)→山岳(灰)の順に)取り除きます。 | ||
#* 取り除いたタイルの裏面を確認し、赤枠(モンスター・渦巻き・船の出現、火山の噴火)なら即時で解決し、緑枠(アイテム)なら手元に置きます。 | |||
# モンスターの移動 | |||
#* モンスターダイスを振り、出た目のモンスター1体を移動させます。移動後のマスにキャラクターコマや船コマが存在する場合、能力を解決します。 | |||
* | #** サメ(緑):水中のキャラクターコマを食べます(ゲームから除外します)。 | ||
* サメ(緑) | #** 怪獣(青):キャラクターコマ・船コマを任意の方向に押し出します。 | ||
* 怪獣(青) | #** 大海蛇(赤):キャラクターコマと船コマを食べます(ゲームから除外します)。 | ||
* | #* なお、クジラ(船を破壊する)は怪獣に変わったのでBGAの出番はありません。🐋 | ||
== ゲーム終了条件 == | == ゲーム終了条件 == | ||
* 全員のキャラクターコマが盤面から無くなった時 | * 全員のキャラクターコマが盤面から無くなった時 | ||
* ( | * (山岳の裏面にある)火山タイルの3枚目がめくられた時 | ||
== 注意事項 == | == 注意事項 == | ||
* | * アイテムは「自分の手番中にのみ使えるもの」と、「他のプレイヤーの手番にも使えるもの(防御の為に)使えるもの」があります。アイテムを実は 持っている/持っていない ように見せかけるため(他のプレイヤーにハッタリをするために)BGAでは「アイテムを使いますか?」と確認されます。 | ||
* | * 移動できるキャラクターコマは自分の色のみです。 | ||
* | * 安全な島の橋はデザインなので、橋が描いていないマスからでも上陸できます。なお、上陸にも1移動力を使います。 | ||
* | * 船コマのみ、1マスに1コマしか置けません。他のコマ同士・他のコマ+船コマは制限がありません。 | ||
* キャラクターコマや船コマは、自分からモンスターに突っ込んでいった場合でも食べられたり押し出されたりします。 | * キャラクターコマや船コマは、自分からモンスターに突っ込んでいった場合でも食べられたり押し出されたりします。 | ||
* 概略のみ説明しているので、詳細なルールや特定の状況は[https://cdn.svc.asmodee.net/production-asmodeeca/uploads/2024/07/ZYGSTI01EN_RULES_20240227-low.pdf ルールブック]をご参照ください。 | * 概略のみ説明しているので、詳細なルールや特定の状況は[https://cdn.svc.asmodee.net/production-asmodeeca/uploads/2024/07/ZYGSTI01EN_RULES_20240227-low.pdf ルールブック]をご参照ください。 |
2024年12月22日 (日) 10:10時点における最新版
概要
「サバイブ」は、プレイヤーがアトランティス島から自分のキャラクターを脱出させ、できるだけ多くのポイントを獲得することを目指すゲームです。
しかし、島は崩壊しつつあり、海には危険な生物が潜んでいます。他のプレイヤーと競いながら、戦略的に行動して生き残りましょう。
目的
自分のキャラクターコマを安全な島へ生還させること(四隅の島まで移動させること)です。 各キャラクターコマはアトランティス島で発掘した貴重な遺産をもっており、数値が遺産の価値(勝利点)を表しています。
ゲーム終了時に生還させたキャラクターの遺産の価値を合計し、最も多くの遺産の価値を持っているプレイヤーが勝者となります。
準備
ランダムに決定した最初のプレイヤーを決定し、2隻の船コマと自分の色の10体のキャラクターコマを受け取ります。
最初のプレイヤーから順に、キャラクターコマが持つ数値を他のプレイヤーに知られないように1体ずつ配置します。
同様に船を2隻を配置します。
進行
各プレイヤーは以下の順序でアクションを行います。サマリーが画面右側の個人アイコン付近にある"?"アイコンをクリックすると表示されます。
※【手番を終了する】ボタンが最初から表示されているので誤クリックに注意
- アイテムの使用(任意)
- アイテム(緑枠の5つ)を好きなだけ使用できます。
- キャラクターコマ・船コマの移動
- 3マスまで移動します。1つのコマを3回移動させても、3つのコマを1回ずつ移動させることもできます。
- キャラクターコマの移動
- 陸地か船にいるキャラクターコマは、3マスまで移動できます。
- 海にいるキャラクターコマは、(泳ぎで)1マスまで移動できます。
- 船コマの移動
- 海マスを3マスまで移動できます。ただし、船は
- その船に自分の色のキャラクターコマが最も多く乗っている時
- 誰もその船に乗っていない時
- のみ移動できます。
- 例:キャラクターコマが {赤、青、緑}の3体で乗っている船は、赤、青、緑のプレイヤーのみが船を操作できます。
- キャラクターコマが {赤2、青1}の3体で乗っている船は、赤のプレイヤーのみが船を操作できます。
- 海マスを3マスまで移動できます。ただし、船は
- キャラクターコマの移動
- 3マスまで移動します。1つのコマを3回移動させても、3つのコマを1回ずつ移動させることもできます。
- 陸地タイルの除去
- 陸地タイル1枚を(砂浜(薄黄)→森林(緑)→山岳(灰)の順に)取り除きます。
- 取り除いたタイルの裏面を確認し、赤枠(モンスター・渦巻き・船の出現、火山の噴火)なら即時で解決し、緑枠(アイテム)なら手元に置きます。
- モンスターの移動
- モンスターダイスを振り、出た目のモンスター1体を移動させます。移動後のマスにキャラクターコマや船コマが存在する場合、能力を解決します。
- サメ(緑):水中のキャラクターコマを食べます(ゲームから除外します)。
- 怪獣(青):キャラクターコマ・船コマを任意の方向に押し出します。
- 大海蛇(赤):キャラクターコマと船コマを食べます(ゲームから除外します)。
- なお、クジラ(船を破壊する)は怪獣に変わったのでBGAの出番はありません。🐋
- モンスターダイスを振り、出た目のモンスター1体を移動させます。移動後のマスにキャラクターコマや船コマが存在する場合、能力を解決します。
ゲーム終了条件
- 全員のキャラクターコマが盤面から無くなった時
- (山岳の裏面にある)火山タイルの3枚目がめくられた時
注意事項
- アイテムは「自分の手番中にのみ使えるもの」と、「他のプレイヤーの手番にも使えるもの(防御の為に)使えるもの」があります。アイテムを実は 持っている/持っていない ように見せかけるため(他のプレイヤーにハッタリをするために)BGAでは「アイテムを使いますか?」と確認されます。
- 移動できるキャラクターコマは自分の色のみです。
- 安全な島の橋はデザインなので、橋が描いていないマスからでも上陸できます。なお、上陸にも1移動力を使います。
- 船コマのみ、1マスに1コマしか置けません。他のコマ同士・他のコマ+船コマは制限がありません。
- キャラクターコマや船コマは、自分からモンスターに突っ込んでいった場合でも食べられたり押し出されたりします。
- 概略のみ説明しているので、詳細なルールや特定の状況はルールブックをご参照ください。