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Gamehelpbahamataxi

提供: Board Game Arena
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はじめに

バハマタクシーは、ある都市でタクシーの運転手になる2〜4人のプレーヤーが運転します。彼らは乗客を運ぶことによって最高の収入を集めるために競争します。

必要なもの

  • ボード
  • 標準の52枚のカードデッキ
  • 識別可能なピース(プレーヤーごとに1つ)
  • 紙と鉛筆

ボード

300px

ボードは、都市の道路接続のスキームを示しています。トランプのカードに対応した52のエリアで構成されています。

線で接続されているか、接触している場合は常に、2つのマスが隣接しています。

セットアップ

デッキがシャッフルされて山札になります。

各プレイヤーは、山札からカードを引いて、タクシーの初期位置を見つけます。 使用済みのカードは、捨て札の山に表向きに捨てられます。

タクシーを待っている市民は、山札からカードを1組引き出し、ボードに適切に配置することで追加されます。このようにして、最初に8人の市民が追加されます。
タクシーで市民を乗せた時は、山札に十分なカードがあれば、次のランダムな市民が追加されます。

「注:BGAの実装では、デッキ内のカードの数を均等にするために、セットアップ中に3人のプレーヤーのゲームでカードが破棄されます。」

タクシーの動き

各プレイヤーは1台のタクシーを操作します。タクシーは、ボードエリアに配置されたピースで表されます。与えられたエリアを占めることができるのは1つのピースだけです。

プレイヤーは交代で行動します。自分の番で、プレイヤーは自分のタクシーを空いている隣接エリアに移動する必要があります。

「注:BGAでは、ゲームをよりダイナミックにし、特にゲームの後半のフェーズでプレーヤーがゲームをストールさせないようにするために、タクシーの移動が義務付けられています。」

乗客

市民の自然は急いでいることとは何の関係もありません。
そのうちの1人がエリアXからエリアYに移動したいときはいつでも、タクシーが彼を迎えに来るのをXで待っています。
それから彼は目的地のYに降りるまで旅行します。乗客はタクシーのルートについて何も提案せず、すべてを運転手に任せます。

プレーヤーは、エリアXとYの間の距離に比例して、乗客を最終目的地に到達させるための運賃を受け取ります。
距離は、最短ルートでXからYに移動するために必要なタクシーの移動数として測定されます。
実際のルートも運転時間も運賃にはまったく影響しません。

タクシーに乗ろうとしたり、乗客として旅行しようとしている市民は、場に置かれたカードのペアで表されます。
下のカードはエリアXを表し、上のカードはエリアYを表します。
エリアXで待機している市民用のカードのペアは、ボードのXカラー側に配置されます。
与えられたプレーヤーのタクシーの乗客である市民のためのカードのペアは、プレーヤーの前に置かれます。
最終目的地でドロップオフされた市民用のカードのペアは、廃棄パイルに廃棄されます。

「注:BGAでは、対応するスペースの右下隅にミープルが配置され、対応する色の面にカードを配置する代わりに、ハイライト/ツールチップが追加されます。」

タクシーは一度に最大3人の乗客を運ぶことができます。
タクシーが市民が待っているのと同じエリアに配置されている場合、プレーヤーは自分のターンの終わりにタクシーで市民を乗せるができます。
タクシーが市民が移動しているのと同じエリアに配置されている場合、プレーヤーは自分のターンの終わりに市民を降ろすことができます。

ゲーム内の状況の例

ファイル:Bahama example.png

市民がタクシーを待っているエリア 宛先エリア 運賃
8♠ 8♥ 3
10♠ 10♣ 4
K♣ 10♥ 2
3♣ A♦ 5
K♦ 9♣ 3
5♦ 2♠ 1
2♦ 2♥ 7
6♦ 8♦ 2

ゲームの最終段階

山札が尽きた時点から、プレーヤーは3人目の乗客を拾えなくなります。彼らがすでに迎えに来ているならば、彼はまだ3人の乗客を運ぶことができます。

タクシーを待っている市民が4人以下になった時点から、プレーヤーは2人目の乗客を拾えなくなります。彼らがすでに迎えに来ているならば、彼はまだ2人の乗客を運ぶことができます。